-
Създаване на материали и текстури
В аналогията с мебелите, картографирането е процесът на рисуване на всяка повърхност на модела в игровото изкуство. След като 3D моделът (често използваните техники включват: технология за фото сканиране, алхимия, симулация и др.) е фино настроен и оптимизиран в детайли, започва процесът на картографиране, който е и част от стила на игровото изкуство (пиксел, готически, корейски, японски, древен, опростен, steam, европейски и американски) и детайлите на героите, в допълнение към използването на много материали с висока разделителна способност, дизайнът... -
продукция на ниво арт в двигателя
Пълноценно технологично производство Съвместна разработка Дизайн на нива Ниво 3А Нива от следващо поколение Пълен пакет Екипът на Sheer е завършил стотици пълноценни нива и нива от следващо поколение, от анализ на оформлението на бялата кутия, планиране, разделяне и съвместно проектиране на компоненти на модела и концептуални произведения в ранния етап, 3D данни и производство на анимационни ефекти в междинния етап (често срещани техники включват: технология за сканиране на снимки, алхимия, симулация и др.) до интеграция на двигател или ниво „до ключ“... -
Производство на подвързване и скиноване
В процеса на създаване на 3D герой, след завършване на картографирането, следва изграждането на скелета на героя. Човешкото тяло е задвижвано от мускули и кости, костите играят поддържаща роля за човешкото тяло, а движението на героя се задвижва от костите. Израженията на лицето също трябва първо да бъдат свързани с лицето. Изградете скелета, за да създадете последващата анимация. След като скелетът е построен, е време за скининг. Тъй като скелетът на героя и моделът на героя са разделени... -
Ръчно рисуване, моделиране и текстуриране на околната среда
Като професионална компания за производство на гейм арт, Sheer е ангажирана с максималното овластяване на игрите на нашите клиенти, за да създаде завладяващо игрово изживяване за играчите, да вдъхне живот на сцените в играта, като трева, дърво, сграда, планина, мост и път, така че играчите да могат да получат усещане за потапяне в играта. Ролята на сцените в света на играта включва: обяснение на мирогледа на играта, отразяване на стила на игровото изкуство, съчетаване с развитието на сюжета, задаване на цялостната атмосфера... -
Ръчно рисувано моделиране на герои
Ние предлагаме услуги за ръчно рисуване на герои/сцени, включително проектиране и създаване на оригинални произведения на изкуството в много различни стилове на изкуството (напр. аниме стил). Нашите арт дизайнери създават 2D съдържание в 3D софтуер въз основа на концепцията. Крайният продукт е базовият модел и текстурата. Моделът е основната рамка на ресурса, а текстурата е цветът и стилът на рамката. За да се създаде нисък 3D модел, ръчното рисуване определя крайния резултат от текстурата. 30 процента от 3D моделите... -
Създаване на модели на герои от следващо поколение
Sheer е посветена на създаването на модели на сцени от следващо поколение с най-модерните игрови техники и инструменти, като например различни категории 3D реквизит, 3D архитектура, 3D сцени, 3D растения, 3D същества, 3D скали, 3D сюжет, 3D превозни средства, 3D оръжия и сценична продукция. Ние имаме богат опит в производството на сцени от следващо поколение за различни игрови платформи (мобилни (Android, Apple), PC (steam и др.), конзоли (Xbox/PS4/PS5/SWITCH и др.), джобни устройства, облачни игри и др.) и художествени стилове. Производственият план... -
3D арт и дизайнерски услуги
Създаване на модели на герои от следващо поколение/Създаване на 3D модели на герои. Като мащабна компания за аутсорсинг на гейм арт, с брилянтен и креативен екип от 3D арт дизайнери, Sheer създава 3D арт продукция с най-високо качество за нашите клиенти. Нашият екип от експерти и художници, които работят върху гейм арт от няколко години, са положили солидна техническа основа за нас. Нашето студио за заснемане на движение и студио за 3D сканиране, с водещо международно оборудване, отговарят на технологичните изисквания...