• банер_новини

Обслужване

Три нюансаи две употреби(цветно засенчване/цветно засенчване) в героите е нереалистичен арт стилизобразяване.Тази техника създава плосък цвят върху основния цвят на 3D обект, което прави обекта да изглежда като с 3D перспектива, като същевременно запазва 2D ефект.Просто казано, 3D моделът се моделира в 3D и след това се изобразява в 2D ефект на цветен блок.
2D изобразяване of 3D героие често срещана техника в 2Dигри.3D персонажът първо се моделира с 3D технология, преобразува се в 2D картина и след това 2D картината се зарежда в играта, което прави 2D играта реалистичен 3D ефект.
Следователно, Три нюансаи две употребипо същество е 2D игра, но процесът (модел на персонаж и модел на сцена) използва 3D технология.
Това, което прави Three shades and two uses различно от традиционното изобразяване, е неговият нереалистичен модел на осветление.Стойностите на традиционното плавно осветление се изчисляват за всеки пиксел, за да се създадат плавни преходи;Въпреки това, Three shades and two uses анимира сенките и акцентите, за да бъдат показани като цветни блокове, а не като степенувано гладко преливане, което прави 3D модела да изглежда по-плосък.
Конзолите сега имат по-голяма мощност на изобразяване от всякога, но добрата видеоигра не изисква непременно много реалистична графика, както в случая с някои от най-популярните игри от последните години, като Animal Crossing, New Horizons и Fall Guys, и може би много известни игри, които съзнателно или несъзнателно избягват реалистични графики, избирайки вместо това плоски ефекти.Три нюанса и две употребитехники за изобразяване.