• банер_новини

Новини

2023 ChinaJoy, „Глобализацията“ заема централно място

Дългоочакваното Китайско международно изложение за цифрови интерактивни развлечения за 2023 г., известно още като ChinaJoy, разтърси сцената от 28 до 31 юли в Новия международен експо център в Шанхай.С пълно преобразяване тази година, основната атракция на събитието несъмнено беше: глобализацията!

封面

Изложители от 22 страни и региони по целия свят се събират в ChinaJoy, с реномирани компании от Китай и чужбина.

Тазгодишното изложение беше масивно събиране на близо 500 китайски и чуждестранни компании от 22 различни страни и региони.Големи имена като Qualcomm, Sony, Bandai Namco, DeNA, AMD, Samsung, Tianwen Kadokawa, RazorGold, My Card, Snap, Xsolla, VTC Mobile, AppsFlyer и много други се присъединиха към партито ChinaJoy.Те демонстрираха най-новите дигитални развлекателни продукти, технологии и приложения, давайки на присъстващите изживяване отблизо на най-горещите глобални дигитални забавления.

2

 „Глобализацията“ заема централно място като най-горещата тема на изложението

ChinaJoy, годишната феерия на игралната индустрия, дава на всеки един поглед към процъфтяващата игрална сцена и индустрия в Китай.От събитията извън сайта тази година изглежда, че "глобализацията" е взела светлината на прожекторите като най-горещата тема.Повече от половината от 40+ поддържащите дейности тази година се въртят около темата за „глобализацията“.

В изложбената зона BTOB огромните 80% от участващите компании са свързани с трансгранични операции.Тези компании предоставят редица услуги за игри като плащания, публикуване и анализ на данни.Освен това има хиляди международни посетители, които са направили специално пътуване до Китай само за събитието.Всички те са тук, за да работят в мрежа и да изследват международните бизнес възможности.

3

Изложители: Изгряващите звезди на международния пазар и пионерите на китайската глобализация на игрите

Разработчици на игри като Giant Network, miHoYo, Lilith, Paper City, Eagle Game, IGG и DianDian Interactive, които са част от тазгодишното изложение ChinaJoy, са блестящи примери за китайски компании, които успешно излизат глобално в игралната индустрия.

Giant Network, разработчик на игри, разкри, че техният вътрешен проект за игра „Space Adventure“ е бил пуснат по-рано от очакваното в Югоизточна Азия и е получил фантастичен отговор на виетнамския пазар.Те имат големи планове да се насочат към големи световни пазари като Съединените щати и Япония за следващото им пускане на пазара.

4 нови

Играта на miHoYo „Stellar Railway“, която стартира своята глобална отворена бета версия на 26 април тази година, направи приходи от 100 милиона долара в световен мащаб само за 10 дни след пускането си.Той завоюва пазарен дял от 22% в Япония и 12% в САЩ, класирайки се като втория и третия най-добре представящ се пазар.

Играта на Lilith "Call of Dragons" постигна над $30 милиона общи международни приходи в рамките на един месец след стартирането си.„Viking Rise“ на IGG отбеляза утрояване на международните си приходи през май в сравнение с април, което я прави втората най-печеливша SLG мобилна игра на IGG след „Castle Clash“.„Whiteout Survival“ на DianDian Interactive си осигури място в топ 10 за международни приходи през май.

Тези разработчици на игри оставят своя отпечатък на международните пазари, разтърсвайки съществуващата конкуренция и вдъхновявайки повече китайски компании за игри да видят безграничните възможности на световния пазар.Те активно разширяват глобалното си присъствие и поемат предизвикателството да станат глобални.

ChinaJoy се трансформира в „GlobalJoy“

Връщайки се към офлайн събития след двугодишна пауза, ChinaJoy претърпя значителни промени.Първо, повечето разработчици на игри сега смятат глобализацията за необходима.На второ място, B2B изложбената зона е пълна с трансгранични доставчици на услуги, което показва появата на глобална верига от игрални пазари.Ясно е, че ChinaJoy се развива в „GlobalJoy“.

5 нови

През последните години все повече и повече китайски компании за игри разширяват присъствието си по целия свят.Те създадоха дъщерни марки, създадоха задгранични студиа и дори инвестираха или придобиха други студия.Всички се стремят да станат глобални играчи в игралната индустрия.Чисте един от тях.Понастоящем,Чистразшири сътрудничеството в над десет големи страни и региона, включително Китай, САЩ, Канада, Япония, Южна Корея, Германия, Сингапур, Австралия и Израел, подхранвайки непрекъснатия растеж на международния бизнес.Вярваме, че в близко бъдеще ще станем свидетелиЧисти множество разработчици на игри постигат голям успех в нашите усилия за "глобализация".


Време на публикуване: 21 август 2023 г