• новинарски банер

Новини

2023 ChinaJoy, „Глобализацията“ заема централно място

Дългоочакваното Китайско международно изложение за дигитални интерактивни развлечения 2023, известно още като ChinaJoy, разтърси сцената от 28 до 31 юли в Шанхайския нов международен изложбен център. С цялостно преобразяване тази година, основната атракция на събитието несъмнено беше: глобализацията!

封面

Изложители от 22 държави и региони по света се събират на ChinaJoy, сред които са известни компании както от Китай, така и от чужбина.

Тазгодишното изложение беше мащабно събиране на близо 500 китайски и чуждестранни компании от 22 различни страни и региони. Големи имена като Qualcomm, Sony, Bandai Namco, DeNA, AMD, Samsung, Tianwen Kadokawa, RazorGold, My Card, Snap, Xsolla, VTC Mobile, AppsFlyer и много други се присъединиха към партито ChinaJoy. Те представиха най-новите продукти, технологии и приложения за цифрови развлечения, предоставяйки на посетителите възможност да се докоснат отблизо до най-актуалните световни цифрови развлечения.

2

 „Глобализацията“ заема централно място като най-актуалната тема на изложението

ChinaJoy, ежегодното събитие на гейминг индустрията, дава на всеки поглед към процъфтяващата гейминг сцена и индустрия в Китай. Съдейки по събитията извън игралната площадка тази година, изглежда, че „глобализацията“ е в центъра на вниманието като най-актуалната тема. Над половината от над 40-те поддържащи дейности тази година се въртят около темата за „глобализацията“.

В изложбената зона на BTOB, цели 80% от участващите компании са свързани с трансгранични операции. Тези компании предоставят набор от игрови услуги, като плащания, публикуване и анализ на данни. Освен това, хиляди международни посетители са направили специално пътуване до Китай само за събитието. Всички те са тук, за да се свържат с други и да проучат международни бизнес възможности.

3

Изложители: Изгряващите звезди на международния пазар и пионерите на глобализацията на игрите в Китай

Разработчици на игри като Giant Network, miHoYo, Lilith, Paper City, Eagle Game, IGG и DianDian Interactive, които са част от тазгодишното изложение ChinaJoy, са блестящи примери за китайски компании, които успешно навлизат в световен мащаб в гейминг индустрията.

Giant Network, разработчик на игри, разкри, че техният вътрешен проект за игра „Space Adventure“ е пуснат по-рано от очакваното в Югоизточна Азия и е получил фантастичен отзвук на виетнамския пазар. Те имат големи планове да се насочат към големи световни пазари като Съединените щати и Япония за следващото си пускане.

4 нови

Играта на miHoYo „Stellar Railway“, чиято глобална отворена бета версия започна на 26 април тази година, реализира приходи от 100 милиона долара в световен мащаб само за 10 дни след пускането си. Тя завладя пазарен дял от 22% в Япония и 12% в САЩ, което я нарежда на втория и третия пазар с най-добри резултати.

Играта на Lilith „Call of Dragons“ постигна общи международни приходи от над 30 милиона долара в рамките на месец след старта си. „Viking Rise“ на IGG отбеляза утрояване на международните си приходи през май в сравнение с април, което я прави втората най-печеливша мобилна игра за SLG на IGG след „Castle Clash“. „Whiteout Survival“ на DianDian Interactive си осигури място в топ 10 по международни приходи през май.

Тези разработчици на игри оставят своя отпечатък на международните пазари, разтърсвайки съществуващата конкуренция и вдъхновявайки повече китайски компании за игри да видят безграничните възможности на световния пазар. Те активно разширяват глобалното си присъствие и поемат предизвикателството да станат глобални.

ChinaJoy се трансформира в „GlobalJoy“

Връщайки се към офлайн събитията след двугодишна пауза, ChinaJoy претърпя значителни промени. Първо, повечето разработчици на игри сега считат глобализацията за необходимост. Второ, изложбената зона B2B е пълна с трансгранични доставчици на услуги, което показва появата на глобална верига от индустрията на игралния пазар. Ясно е, че ChinaJoy се развива в „GlobalJoy“.

5 нови

През последните години все повече китайски компании за игри разширяват присъствието си по целия свят. Те създадоха дъщерни марки, основаха задгранични студия и дори инвестираха или придобиха други студия. Всички те се стремят да станат глобални играчи в гейминг индустрията.Чисте един от тях. В момента,Чистразшири сътрудничеството си до над десет основни държави и региони, включително Китай, САЩ, Канада, Япония, Южна Корея, Германия, Сингапур, Австралия и Израел, което стимулира непрекъснатия растеж на международния бизнес. Вярваме, че в близко бъдеще ще станем свидетели наЧисти многобройни разработчици на игри постигат голям успех в нашите начинания за „глобализация“.


Време на публикуване: 21 август 2023 г.