Разликата между плакати иилюстрацияs.
Изработват се рекламни плакати, повечето от които са свързани с дейността на обекта и някои търговски и други различни аспекти.Най-общо казано, по-последователната характеристика на плакатите е, че всички те имат две незаменими части, а именно местоположение и време.Плакатите също трябва да подчертаят фокуса, който да постигнат, за да привлекат вниманието на хората и да получат по-добър рекламен ефект.
Илюстрациите обикновено са известни като илюстрации и има много аспекти на илюстрациите.Например игри, комикси, календари, реклами, банери и други аспекти са много широки.Характеризира се със своята простота и яснота и визуален ефект.Илюстрацията е форма на изкуство, която служи като важна форма на визуална комуникация за съвременния дизайн за достигане на интуитивни изображения, усещане за реален живот и заразително усещане за красота.Илюстрациите обикновено имат малко думи и за много от тях може да се каже, че нямат шрифтове, които са по-абстрактни в сравнение с плакатите.
Разликата между илюстрация и концептуална живопис.
Концептуалните картини и илюстрациите са различни по отношение на тяхното използване.Днешната илюстрация има повече комерсиални приложения, като филмови и телевизионни плакати, илюстрации на книги и реклами.Изображенията обикновено сависока прецизности са изобразени и усъвършенствани, за да станат по-пълни и подробни.Ролята и целта на илюстрацията: илюстрацията е да представи на читателите сценариите и сюжетите, описани и проектирани от текста на романи и други романи, под формата на снимки, така че читателите да могат по-добре да разберат и интегрират сценариите и сюжетите, описани от текст, а също така осигуряват привлекателна реклама за книгите и списанията.
Концептуалният чертеж е основно за дизайн на анимация и дизайн на игри, концептуалният чертеж е ключовата чернова на дизайна, която играе много важна роля в процеса на анимация и игра.Ролята и целта на концептуалното рисуване: концептуалното рисуване на играта е да направи света описан и проектиран от планирането с думи и да направи специфичното изображение на този свят под формата на картина, така че да осигури художествена основа и насоки за производството на играта.