Преди дни data.ai публикува нов годишен доклад за ключовите данни и тенденции на световния пазар на мобилни игри през 2022 г.
Докладът показва, че през 2022 г. глобалните изтегляния на мобилни игри са били приблизително 89,74 милиарда пъти, с увеличение от 6,67 милиарда пъти в сравнение с данните от 2021 г. Приходите от пазара на глобални мобилни игри обаче са били приблизително 110 милиарда долара през 2022 г., с намаление от 5 % в приходите.
Data.ai посочи, че въпреки че общите приходи на глобалния пазар на мобилни игри са намалели леко през 2022 г., много най-продавани продукти все пак са достигнали нови върхове.Например, по време на втория сезон кумулативният оборот на RPG мобилната игра с отворен свят „Genshin Impact“ лесно надхвърли 3 милиарда щатски долара.
Гледайки от тенденцията на изтегляния през годините, интересът на клиентите към мобилни игри все още расте.През 2022 г. глобалните играчи са изтегляли мобилни игри средно 1 милиард пъти седмично, играят приблизително 6,4 милиарда часа седмично и са изразходвали 1,6 милиарда долара.
В доклада се споменава и такава интересна тенденция: през 2022 г., без значение по отношение на изтеглянията или приходите, старите игри не губят от новите игри, пуснати през тази година.Сред всички мобилни игри, които влязоха в списъка с топ 1000 изтегляния в Съединените щати, средният брой изтегляния на стари игри достигна 2,5 милиона, докато този на новите игри беше само 2,1 милиона.
Регионален анализ: По отношение на изтеглянията на мобилни игри, развиващите се пазари допълнително увеличиха преднината си.
На пазара на мобилни игри, където преобладава моделът F2P, страни като Индия, Бразилия и Индонезия имат огромни възможности.Според статистика от data.ai през 2022 г. Индия е била далеч напред по отношение на изтеглянията на мобилни игри: само в магазина на Google Play индийските играчи са изтеглили 9,5 милиарда пъти миналата година.
Но на платформата iOS Съединените щати все още са страната с най-много изтегляния на игри от играчи миналата година, около 2,2 милиарда пъти.Китай е на второ място в тази статистика (1,4 милиарда).
Регионален анализ: Играчите на мобилни игри в Япония и Южна Корея имат най-висок процент на глава от населениетоlразходи.
По отношение на приходите от мобилни игри, Азиатско-тихоокеанският регион продължава да бъде водещият регионален пазар в света, заемайки повече от 51% от пазарния дял, а данните от 2022 г. са по-високи от тези от 2021 г. (48%).Според доклада на платформата iOS Япония е страната с най-високо потребление на играчи на игра на капитал: през 2022 г. средният месечен разход на японски играчи в игри за iOS ще достигне 10,30 щатски долара.Южна Корея е на второ място в доклада.
В магазина на Google Play обаче южнокорейските играчи имат най-високите средни месечни разходи за игри през 2022 г., достигайки $11,20.
Анализ на категорията: Стратегическите и ролеви игри спечелиха най-големи приходи
От гледна точка на приходите, 4X March Battle (стратегия), MMORPG, Battle Royale (RPG) и слот игрите са водещи в категориите мобилни игри.През 2022 г. глобалните приходи от мобилни игри 4X маршируващи битки (стратегии) ще надхвърлят 9 милиарда щатски долара, което представлява около 11,3% от общите приходи на пазара на мобилни игри – въпреки че изтеглянията на игри в тази категория представляват по-малко от 1 %.
Sheer Game вярва, че схващането на най-новите разработки в глобалната игрална индустрия в реално време насърчава по-бързото ни самоповтаряне и подобрява качеството на услугите ни.Като доставчик с пълен цикъл на арт конвейери, Sheer Game се ангажира да осигури най-доброто изживяване за клиентите.Ние ще поддържаме нашето висококачествено обслужване и ще предоставяме персонализирана модерна арт продукция за клиенти от цял свят.
Време на публикуване: 19 април 2023 г