За да предоставя по-висококачествени арт услуги, SHEER е изградила уникална система за заснемане на движение (motion capture), която може бързо да извежда FBX данни, като намалява излишното натоварване, и да свързва UE4, Unity и други енджини в реално време, което значително спестява време на клиентите при разработването на игри. Разходите за работна ръка и време решават проблемите на клиентите. В същото време можем да подпомогнем и почистването на данни и усъвършенстването на движението, за да подобрим по-фините ефекти на движението и да осигурим висококачествени анимационни продукти.