• банер_новини

Обслужване

Дизайнът на героите в играта обикновено съдържамироглед, фон на героя, характеристичен,позициониране на персонажа, и т.н. Понякога е необходимо да се комбинират някои специфични теми схарактер deсценариййони.Дизайнът на знаците е извлечен от абзац от текстова настройка, включително скрипт, оформление,скица (състав), и първата чернова на дизайна на героите.И накрая, тя се излъска в зряло концептуално произведение на изкуството с различни стилове като плоска боя, дебела боя, полу-дебела боя, целулоид и т.н., както и разнообразие от техники за изобразяване.Това, което нашите арт дизайнери правят, е да схванат същността на текста и да извършат различни видове разгръщане, така че да проектират герой с различна индивидуалност.Изобразяването на лицето на персонажа в играта изисква внимание върху характеристикитерязане на корпусен блоки съотношението на комбинацията на главата.
Четирите основни елемента на двуизмернотонастройка на символаса характер (NPC) набор от атрибути,настройка на фона, настройка на изображението, илогическа настройка.За да направите игра, която привлича играчи и повишава тяхната добра воля.Колкото по-подробно, реалистично, зряло и детайлно е изобразяването на героя, толкова по-добре сценарият на играта може да въплъти сложната връзка между героите.
Няколко бележки относно моделирането на героите в играта.
Моделирането на персонажи е предпоставката и основата на цялата работа в дизайна на героите в играта.Дизайнът и рисунката на моделирането на героите трябва да се основава на изискванията на сюжета на играта, очертавайки и отразявайки характеристиките на героя,пропорция на тялотоs, и рисуване на подходящ стил на моделиране на герои, който може да бъде или нарисуван на ръка, или нарисуван директно от компютър.В допълнение към изискванията на скрипта, е необходимо да отговаря на изискванията на последващите данни за движение, за да го управлява.Така че моделирането на персонажа трябва да се коригира според характеристиките нахарактерно действиеи данни за движение.
Двуизмерните стилове за моделиране на герои обикновено се разделят на три широки категории: реалистичен стил, преувеличен стил, антропоморфен стил, като напр.Моделиране на японски силует.Цветът на моделирането на героя отразява характеристиките на героя и е най-директенвизуален образпреживяване за публиката.Според характеристиките на стила на играта и напредъка на анимационния сюжет, добавянето или промяната на подпорите и декорациите върху моделиращото тяло прави ефекта на картината по-богат и по-жив.Но въз основа на различните начини за създаване на действие на персонажа, когато художниците добавят декорация и реквизит към героя, те трябва да вземат предвид ефекта от движението на героя в играта и триизмерния смисъл.

Обща класификация на игровия стил и представителни произведения.
1. Европа и Америка
Европейска и американска магия: World of Warcraft, Diablo, Heroes of Mordor, The Elder Scrolls и др.
Средновековие: „Ride and Kill“, „Medieval 2 Total War“, поредица „Fortress“.
Gothic: „Alice Madness Return“ „Castlevania Shadow King
Ренесанс: „Age of Sail“ „Era 1404″ „Assassin's Creed 2“
Western Cowboy: „Wild Wild West“ „Wild West“ „Raiders of the Lost Ark“
Съвременна Европа и Америка: по-голямата част от военния жанр с реалистични теми, като „Battlefield“ 3/4, „Call of Duty“ 4/6/8, сериали „GTA“, „Watch Dogs“, сериали „Need for Speed“
Пост-апокалиптичен: “Zombie Siege” “Fallout 3″ “DAZY” “Metro 2033″ “MADMAX
Научна фантастика: (подразделена на: стиймпънк, тръбен пънк, киберпънк и др.)
a: Steampunk: “Mechanical Vertigo”, “The Order 1886″, “Alice's Return to Madness”, “Gravity Bizarro World”
b: Tube punk: серия „Red Alert“, „Fallout 3″ „Metro 2033″ „BioShock“ „Warhammer 40K серия
c: Cyberpunk: сериали „Halo“, „EVE“, „Starcraft“, сериали „Mass Effect“, „Destiny“

2. Япония
Японска магия: поредица „Final Fantasy“, поредица „Legend of Heroes“, поредица „Spirit of Light“, поредица „Kingdom Hearts“, „GI Joe“
Японска готика: „Castlevania“, „Ловци на духове“, „Ловци на ангели
Japanese Steampunk: Final Fantasy серия, Sakura Wars
Японски киберпънк: поредица „Super Robot Wars“, игри, свързани с Gundam, „Attack of the Crustaceans“, „Xenoblade“, „Asuka Mime“
Японски модерен: сериали „King of Fighters“, сериали „Dead or Alive“, сериали „Resident Evil“, сериали „Alloy Gear“, сериали „Tekken“, „Parasite Eve“, „Ryu“
Японски стил на бойни изкуства: поредица „Воюващи държави Басара“, поредица „Нинджа Драконов меч“.
Целулоиден стил: “Code Breaker”, “Teacup Head”, “Monkey 4″, “Mirror's Edge”, “No Man's Land”

3. Китай
Култивиране на безсмъртие: „Ghost Valley Eight Wonders“ „Taiwu E scroll“
Бойни изкуства: „Краят на света“, „Сън за речно езеро“, „Истинското писание на деветте злини“
Три кралства: „Трите кралства
Западно пътуване: „Фентъзи Запад
4. Корея
Повечето от тях са смесени теми, често съчетаващи европейска и американска магия или китайски бойни изкуства и добавяйки различни стиймпънк или киберпънк елементи към тях, а чертите на героите са склонни да бъдат японска естетика.Например: “Paradise”, “StarCraft” серия и др.